丽台 Quadro FX 3700与测试平台
在今年年初,丽台科技推出了丽台Quadro FX 3700专业显示卡,这片卡是在丽台Quadro FX 3500的基础上的换代产品,相比Quadro FX 3500,Quadro FX 3700有了飞跃式的提高。Quadro FX 3700具备112个平行处理器、512MB 256bit显存,可轻松地处理大型的三维模型,对于复杂的实体、曲面、材质及场景的实时渲染都是很好的选择。Quadro FX 3700具有NVIDIA 应用程序引擎(ACE),可使硬件及应用软件自动组合,提供更好的运行表现。

采用G92核心的Quadro FX 3700具备统一渲染构架,在渲染、着色和光源处理方面会有良好的表现,对于处理真实感模型,如光源效果(光源散布、反射、折射及BRDF模型),以及模型表面的特性(铸造表面效果、多孔表面效果和塑料表面效果等),肯定要大大优于上一代产品。
尽管,Quadro FX 3700属于高端产品,但为了满足更苛刻的用户性能需求,Quadro FX 3700支持SLI技术,可以在一套系统中灵活地安装两片Quadro FX 3700,获得近乎双倍的性能提升。
此外,丽台NVIDIA Quadro FX 3700支持NVIDIA CUDA技术,这是专为NVIDIA GPU而设计的C语言开发环境,对于应用程序开发者而言,可以利用这一技术充分发挥Quadro FX3700的并行计算能力,大幅缩短处理复杂可视化问题所需的时间。不过,对于普通用户而言,这项技术还暂时用不上。
基本数据
适用类型 工作站
开发代号 G92
制造工艺 65纳米
核心位宽(bit) 256
显存位宽(bit) 256
标配显存类型 DDR3
核心频率(MHz) 500
显存频率(MHz) 1600
显存带宽(GB/s) 51.2
渲染管线和顶点着色单元 112个统一渲染单元(Stream Processors,流处理器,着色器)
工作频率1250MHz
显卡接口 PCI Express 2.0 x16
RAMDAC(MHz) 400
DirectX版本 10
对比
|
NVIDIA Quadro FX 3700 |
NVIDIA Quadro FX 3500 |
芯片代号 |
G92 |
G71GL |
显存容量 |
512MB |
256MB |
显存位宽 |
256-bit |
256-bit |
显存带宽 |
51.2GB/s |
42.2GB/s |
最大功耗 |
78W |
80W |
OpenGL |
2.1 |
2.0 |
Shader Model |
4.0 |
3.0 |
DirectX |
10.0 |
9.0c |
每秒生成三角形数量 |
250 Million |
174 Million |
填充率/每秒纹理像素数量 |
28 Billion |
9.4 Billion |
作为面向高端专业图形用户的新一代专业显示卡,丽台 Quadro FX 3700的性能提升如何?丽台 Quadro FX 3700主要适合在哪些应用软件和应用环境下工作。下面我们就以丽台 Quadro FX 3700为图形基础搭建平台,进行基准测试。
测试环境
处理器 Intel Core2 Duo E8500(3.16GHz)处理器
内存 4GB ECC内存
显卡 丽台QUADRO FX 3700,512MB显存(256BIT)
硬盘 160GB SATA硬盘
操作系统 Windows vista,DirectX 10 Windows xp 32, DirectX 10
考虑到丽台 Quadro FX 3700的高端定位,测试平台采用的其它配置也采用较为高端的产品。特别是,我们采用了Windows vista和Windows xp 32分别进行测试,系统安装的4GB内存可以在Windows vista系统平台下得到充分发挥。如此搭建平台,我们也希望看到以丽台 Quadro FX 3700为核心的工作站系统,在Windows vista和Windows xp 32不同操作系统下的表现差异,以帮助用户选择合适的系统平台。
测试内容和结果
基准测试主要采用SPEC开发的SPECviewperf工作站图形测试程序。SPECviewperf 是一个由C语言编写的简单易用的OpenGL性能测试程序,这一程序曾经由IBM开发,已经有9年的历史了。这期间,SGI、DEC、Compaq、HP、3Dlabs等其他SPECopc组织成员都提供了支持,这使得SPECviewperf成为了测试OpenGL图形性能最权威、最具广泛性的程序。

SPECviewperf用于测量运行在OpenGL应用程序接口之下的系统3D图形性能。测试中的文件称为场景,这些场景均运行在真实应用程序的模拟图形环境下,因此也最能反映系统在实际运行环境下的表现。目前的场景包含3ds max、CATIA、 EnSight、Maya、Pro/ENGINEER、SolidWorks、UGS NX 3和UGS Teamcenter Visualization。

最新版本的SPECviewperf 10 发布于2007年,相比上一版本,SPECviewperf 10在硬件需求和应用程序的软件版本上作了大幅度的提升,运行SPECviewperf 10需要 OpenGL 1.5 和最小 1GB 系统内存,很多2007年前的入门级工作站都无法达到这一要求,低端工作站的门槛正在升高。新版本的SPECviewperf可以运行在64位的Windows XP和Windows Vista操作系统下,但是,我们还是采用了64位的Windows XP,Vista在MCAD领域应用得还不多。SPECviewperf 10还增加了多线程和显卡FSAA测试,这也是多核处理器和新核心显卡升级的大势所趋。

除了SPECviewperf测试外,我们还进行了AutoCAD 2006版本基础上的Benchmark,分别测试图形系统NVIDIA Quadro FX 3700和NVIDIA Quadro FX 1700在三维线框、三维高罗德算法以及二维图形系统下的性能表现(均在Windows xp 32系统下),以衡量中高端三维图卡在二维为主、三维为辅的AutoCAD系统下的性能表现,共广大用户参考。

经过测试,分述如下:
|
NVIDIA Quadro FX 3700
Windows vista |
丽台NVIDIA Quadro FX 3700
Windows xp 32 |
3dsmax04 |
37.07 |
39.74 |
CATIA02 |
46.84 |
47.87 |
EnSight03 |
41.44 |
43.01 |
Maya02 |
168.77 |
166 |
ProE04 |
46.77 |
47.19 |
SW01 |
90.10 |
96.24 |
UGNX01 |
25.27 |
28.37 |
TCVis01 |
23.63 |
25.94 |
这一测试成绩至少反映出几方面问题:
(1) NVIDIA Quadro FX 3700的性能确实非常强大,相比同时代的中端产品,性能提升在30%~120%之间,特别是在MAYA等对模型、场景的光源和材质比较注重的系统中,NVIDIA Quadro FX 3700的优势更为明显。在SOLIDWORKS测试中,NVIDIA Quadro FX 3700的表现出人预料,接近百分的成绩令NVIDIA Quadro FX 3700具备在SOLIDWORKS平台上处理大模型的能力。而在其他MCAD项目中,3700的表现也比较抢眼。
(2) NVIDIA Quadro FX 3700在64位的Windows vista和32位的Windows xp系统下,差距不大,而且,Windows xp下的工作情况还要更好些,尽管64位系统能使用更大的内存。这说明,目前主流的MCAD和DCC软件对64位WINDOWS系统资源挖掘和利用率还不够,这也使大多数专业用户选择Windows xp系统的原因。
另一项测试的成绩如下:
图卡 |
NVIDIA Quadro FX 3700 |
NVIDIA Quadro FX 1700 |
3D线框图形处理 |
209 |
175 |
3D高罗德渲染 |
110 |
108 |
2D图形处理 |
486 |
476 |
这项测试表明,在AutoCAD这类二维为主、三维为辅的图形应用下,无论是高端的NVIDIA Quadro FX 3700,还是中端的NVIDIA Quadro FX 1700,其差距都在20%之内,甚至在2D图形和高罗德渲染处理方面,两者几乎没什么差别。这恐怕是因为,专业卡在AutoCAD测试中,已经达到了软件应用所需的性能极限,再高端的专业卡也不会有更强的性能表现了,因为已经足够好了。
专业图形应用建议
相比上一代产品,NVIDIA Quadro FX 3700的强势是在复杂光源、材质模型的实时处理方面,这是三维图形应用的趋势,图形系统处理能力的加强使DCC用户不必专门耗费时间去预览渲染效果,节省了大量中间环节,缩短的制作周期。对于MCAD用户而言,在产品设计阶段就能够看到颇具真实感的模型,也确实对产品的造型和材料设计很有帮助。因此,对于影视动画、建筑模型设计、工业设计用户而言,NVIDIA Quadro FX 3700时非常好的高端方案选择,它能帮助用户提高模型在多光源、复杂场景、复杂材质、复杂曲面等条件下的表现。 对于广泛的AutoCAD用户而言,除非日常模型极其复杂,否则NVIDIA Quadro FX 1700一类的中端显卡就可以满足要求,NVIDIA Quadro FX 3700则有些“牛刀杀鸡”了。